الروبوت كيدزوبوت و الزخرفة
2
بولكور حسام الدين | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
algeria creativity space الجزائر
نشاط حضوري
يستخدم في هذا النشاط الروبوت التعليمي كيدزوبوت للقيام برسم زخرفات مختلفة و متنوعة عن طريق برمجته خطوة بخطوة .
المجالات :
أساسيات البرمجة,أنترنت الأشياء,تفكير منطقي,فنونبداية النشاط : 2021/02/10 على الساعة 08:00
انتهاء النشاط : 2021/02/10 على الساعة 11:00
الفئة العمرية المستهدفة :
أقل من 12 سنةيهدف هذا النشاط الى : •منح الفرصة للأطفال للاستخدام الوسائل التكنوولجية الحديثة في التعليم . •تحفيز الأطفال على التعليم و جعل العلوم محبوبة لديهم •تعليم الاطفال المنطق ومبادئ البرمجة . • تحقيق مفهوم التعليم المتكامل STEAM
لا توجد فيديوهات
لا توجد ملفات