الزخرفة باستخدام البرمجة التفاعلية
6
بولكور حسام الدين | معلم مسؤول مباشرة عن تعليم الطلاب
نادي Club innovaco space الجزائر
نشاط حضوري
يعتمد هذا النشاط على برمجة زخارف متنوعة باستخدام لغة البرمجة سكراتش و جعلها تفاعلية مع علبة الكترونية تحتوى على مستشعرات
المجالات :
أساسيات البرمجة,سكراتش SCRATCHبداية النشاط : 2021/02/12 على الساعة 13:30
انتهاء النشاط : 2021/02/12 على الساعة 15:00
الفئة العمرية المستهدفة :
من 12 إلى أقلّ من 15 سنةتحفيز الطلاب على تعلم البرمجة تعلم تقنيات جديدة مثل الاردوينو و المستشعرات و كيفية برمجتها القيام بمشاريع لبرامج تفاعلية
لا توجد ملفات