إنشاء و تصميم زخرفة باستخدام لغة البرمجة scratch
1
1

مدرسة بنات طوباس الثانوية
فلسطين

نشاط حضوري
أنا احرص على تنفيذ زخارف تعبر عن التراث و الثقافة العربية باستخدامي لتطبيق scratch الذي يتيح لي فرصة اللعب و الاستمتاع أثناء تصميمي لأي زخرفة .نحن بالفعل يمكننا أن نعبر عن ثقافتنا وواقعنا العربي الأصيل باستخدام البرمجة و لغاتها . هنا بعض من اللبنات التي استعملتها لتصميم الزخرفة : ١ . انزل القلم . ٢ . اجعل حجم القلم مساويا 5 . ٣ . اجعل لون القلم مساويا 10 . ٤.تحرك 50 خطوة . ٥.استدر 360/8 درجة . ٦.من ثم كرر الخطوتين ( ٤ و ٥ ) ٨ مرات . ٧.غير لون القلم بمقدار 10 . ٨.استدر 360/ 8 درجة . ٩التكرار
المجالات :
سكراتش SCRATCHبداية النشاط : 2021/02/07 على الساعة 11:10
انتهاء النشاط : 2021/02/07 على الساعة 11:20
الفئة العمرية المستهدفة :
من 15 سنة إلى 18 سنةالهدف الاساسي و الاسمى من النشاط هو استغلال لغات البرمجة و التطور البرمجي الذي يجول من حولنا لرفع مستوى الوعي الثقافي . و التعريف باهمية الثقافة و العراقة الاصيلة .
لا توجد فيديوهات
لا توجد ملفات