الروبوت كيدزوبوت و الزخرفة
6
![بولكور حسام الدين بولكور حسام الدين](competition/activities/ie7/photo/photo-1612603297601e5fa181ee1.png)
ESCOLA BELMEKKI
الجزائر
![الجزائر](competition/img/flags/DZ.png)
نشاط حضوري
يستخدم في هذا النشاط الروبوت التعليمي كيدزوبوت الذي تم تصنيعه بالجزائر للقيام برسم زخرفات مختلفة و متنوعة عن طريق برمجته خطوة بخطوة
المجالات :
أساسيات البرمجة,أنترنت الأشياء,تفكير منطقي,فنونبداية النشاط : 2021/02/11 على الساعة 13:30
انتهاء النشاط : 2021/02/11 على الساعة 15:30
الفئة العمرية المستهدفة :
أقل من 12 سنةيهدف هذا النشاط الى : •منح الفرصة للأطفال للاستخدام الوسائل التكنوولجية الحديثة في التعليم . •تحفيز الأطفال على التعليم و جعل العلوم محبوبة لديهم •تعليم الاطفال المنطق ومبادئ البرمجة . • تحقيق مفهوم التعليم المتكامل STEAM
لا توجد ملفات