البرمجة و الزخرفة ( غير الموصول )
1
16
![الحبيب حمزة الحبيب حمزة](competition/activities/hju/photo/photo-1613514440602c46c8d7f0f.png)
المدرسة الإعدادية غرة ماي صفاقس
تونس
![تونس](competition/img/flags/TN.png)
نشاط حضوري
التّعرف على الترميز الثنائي’ تعريف البيكسل و تحديده - التطبيق باعتماد لعبة " البيزول " " من أسرع " - التعرف على العديد من أنواع الزّخارف * تعتمد الزخارف خاصة الإسلامية منها " الزخرفة الهندسية " على تكرار وتداخل أشكال المربعات والدوائر بنظم رياضية وهندسية وعلى هذا الأساس قمنا بتعلّم ( رسوم الخطوط المائلة’ المربعات’ المعينات’ و أشكال سداسي الأضلاع ... ’ باستعمال المربعات) و أخيرا أنجزنا حامل على شكل كروي به العديد من الزخارف بعضها يحوي بعض أشكال هندسية و أخرى حرة معتمدين جل ما قدمناه.
المجالات :
برمجة بدون حاسوببداية النشاط : 2021/02/13 على الساعة 08:20
انتهاء النشاط : 2021/02/13 على الساعة 11:10
الفئة العمرية المستهدفة :
من 12 إلى أقلّ من 15 سنةالتعرّف على الترميز الثنائي و البيكسل و أنواع الزخارف خاصة منها الإسلامية التي تعتمد على الأشكال هندسية
لا توجد ملفات